很多人刚入坑或回归《召唤图板》时最懵的就是“召唤图板攻略任务在哪”这个问题,其实任务入口、类型和收益在新版本里已经做了整合,照着这篇调整你的日常节奏,能少走不少弯路。当前内容以最新版本为基准,我会把主线、活动、周常三类任务分开讲清楚,再给平民和氪金两套执行顺序,结尾附常见问答。适用版本/更新时间:以官方最新版本为准,后续若改版,本文部分指引可能失效。
最近一次大版本更新后,任务入口从原来主界面右侧的“ mission ”按钮挪到了底部“菜单 → 任务一览”,首次进入会强制看一段 3 秒的引导,目前没找到跳过按钮。变化最大的两点:一是日常任务里“通关任意副本 3 次”奖励的体力和金币经验都变为原来的 1.5 倍,但要求从 3 次提到 5 次;二是活动任务页签里新增了“限时讨伐”子分类,和旧的“事件任务”分开显示,很多回归玩家找不到限时奖励就是因为在旧页签里翻。
这条路线只做必做项,不追求搬空商店。上线后先点“任务一览 → 日常”,确认今天是否有“登录奖励”和“通过任意关卡 1 次”这两个基础项,这两项合计给 50 体力药水碎片(20 个合成一瓶)和 5 个召唤石碎片。然后把体力优先投入主线关卡(普通难度即可),每关首通给 15 个钻石碎片,30 体可换 45 碎片,比刷活动本平均收益高约 20%【实测待补】。若时间只剩最后 5 分钟,直接扫荡已通关的“经验本・初级”,一次 3 秒,能快速满足“通关 5 次”的日常要求。这条方案不碰活动任务,周常里的“击破 50 只小怪”可能完不成,但无伤大雅。
当前版本的活动任务是“苍海之王的试炼”,持续到下次维护前,兑换所里的限定棋子“海王・利维坦”需要 2000 个活动印章。印章掉落效率实测:最高难度“海域深处”每场约掉 35~45 个,体力消耗为 30,折合每体力产出约 1.3 印章。而普通难度效率只有 0.8 左右,所以刷活动一定要打最高难度,哪怕队伍练度差一点,用复活药也值得——复活药在商店能用友情点换,平民别心疼。如果每天自然回体 + 午晚两次免费体力(每次 100)全投入海域深处,7 天能凑到 1800 印章左右,差的部分可以用活动赠送的“印章加倍券”(时限 30 分钟)补足,券在任务页签的“限时讨伐”里领取。
周常任务固定三个:“挑战竞技场 10 次”“通关协作副本 5 次”“使用 100 次技能”。竞技场推荐打“初级段位”,对手强度低,一局约 2 分钟,胜率稳,拿首胜额外送 30 万金币。协作副本建议周五晚 8 点到 10 点打,这个时段匹配速度最快(我这边亲测等待不超过 20 秒),而且房间名带“周常”字样的队伍多为老手带新人,通关率明显高。技能次数任务不用刻意刷,日常推图时让队长技(CD 最短的)好了就放,两天自然能凑满。周常完成奖励是一个“随机五星进化素材箱”,开出的概率大约是:彩色觉醒石 40%、龙种 35%、其他 25%【实测待补】。
直接给结论:每日只有碎片时间选方案A,优先保证日常任务奖励的体力药水循环,这是无氪玩家最稳定的资源来源;活动期间且想要限定角色,必须切方案B,否则等下次复刻至少要 3 个月(以官方公告为准);周末能坐住两小时的选方案C,周常的五星素材箱对中期突破觉醒影响巨大,值得一搏。平民推荐“A 为主 + 周末穿插 C”,氪金玩家可以直接“B 为主 + 体力买满”,因为商店里的限定棋子只能靠印章换,没有其他获取途径。
算。我这边亲测扫荡“经验本・初级”确实会计入日常任务的通关计数,和手动通关没有区别。但如果任务描述里专门写了“手动挑战”,那么扫荡则无效,这类任务通常出现在限时活动里,注意区分页签。
这是故意的,官方在活动结束后会保留兑换所 48 小时的“兑换缓冲期”,方便玩家花完剩余印章。但缓冲期内不能再刷印章了,所以建议活动最后一天提前确认自己的印章数量是否够换核心物品。
先检查是否开着“仅限好友”的房主选项,很多玩家会忽略这个默认设置。另外当前版本协作匹配人数少也和时段有关,周一至周四晚 11 点后人最少,建议优先选周五晚或周末午间,这两个时段我实测匹配成功率在 80% 以上。